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所以我们做到了!Pocket Gamer Connects London 又结束了一年,它再次证明是这个令人惊叹的手机游戏行业的一次精彩庆典(别忘了 PC Connects 和 XR Connects!)。
我们知道我们面临着巨大的挑战,但现在我们回到办公桌前,查看了统计数据,我们可以正式确认,Connects London 2018 是我们在英国首都举办的第五次此类活动,是迄今为止我们规模最大的会议。无论从哪方面看。从每个指标来看。
就内容而言,此次活动的六个分会场和 22 个主持分会场提供了我们迄今为止最广泛、最庞大的议程。310 位演讲者为我们有史以来最大的观众提供了 180 多场会议,相当于 75 小时的非凡见解、激烈的辩论和改变命运的建议。
总共有来自 920 家公司、代表 50 多个国家的 1,930 多名代表挤满了 The Brewery 会场的每个角落,包括专为我们打造的全新地下空间、庭院(至少是没有巨型猫、宇航员或 CSR 品牌法拉利的那部分),以及隔壁蒙卡尔姆酒店的一大块空间。
在建立人脉方面,这些代表们付出了巨大的努力,仅通过我们官方的免费和无限制配对服务就跟踪到了 5,594 场已完成的会议。这还不包括在展览区、演讲者和贵宾招待会以及官方晚会上发生的自然相遇,甚至还不包括通过 SpeedMatch 和投资者配对会议建立的预定联系。
真正令人难以置信的阵容
尽管数字可能令人印象深刻,但数字只能说明故事的一部分,任何演出的最终质量都将由演讲者和演讲以及代表们自己决定。
坦白说,在这两个方面,我们都感到震惊。 参会人员来自业内最大的公司,也有许多最聪明、最开放、最可爱的人,包括 Unity 的 David Helgason、Lightneer 的 Peter Vesterbacka、Supercell 的 Marika Appel、Atomico 的 Alexis Bonte、LVP 的 Paul Heydon、Sports Interactive 的 Miles Jacobson、Yogscast 团队、Sybo 的 Mathias Norvig、ustwo 的 Dan Gray、Playdemic 的 Paul Gouge、Jagex 首席执行官 Phil Mansell、ESL 的 James Dean、Jam City 的 John Peterson、Mike Bithell 以及其他数百人。 我们真的可以继续说下去……
获得最佳支持
当然,还有令人难以置信的赞助商和参展商,他们不仅在资金上支持这次活动,而且真正参与了分享、开放和有趣的精神。
因此,我们要向我们的白金合作伙伴 ZPLAY Ads 和黄金赞助商 Unity、Appodeal、Facebook、Mobvista、不列颠哥伦比亚省和温哥华经济委员会、Product Madness、Outfit7、Papaya 和 UpCloud 致以崇高的敬意。
同时,我们也非常感谢 MoPub、Smartly、Hatch、GameSparks、Zorka.Mobi、Scientific Revenue、Yeahmobi、LiftOff、Delta DNA、Playdemic、First Parallel 以及赛道和 BIP 赞助商 Game Insight、Jagex、Unreal Engine、Round Zero、Fingersoft、Amazon AppStore 和 Reality Clash 的银牌支持,还有出色的派对和招待会合作伙伴 Gram Games 和 White Nights Conference,还有欢乐时光赞助商 NaturalMotion……
(要了解所有这些令人惊叹的公司以及我们同样可爱的铜牌赞助商和准赞助商的更多信息,您应该在此处查看其个人资料页面的链接。)
分享爱
显然,除了演讲者和赞助商之外,展会本身也是现代游戏生态系统的真正 A 到 Z,从学生和独立开发者到媒体、货币化专家和工具制造商,一直到 3A 国际出版商和投资者,每个人都露面、分享啤酒(这是我们迄今为止最棒的派对之一)并让会议系统几乎永久崩溃。
因此,我们首先要感谢所有出色的人,感谢你们令人难以置信的精神、开放和善意,让大家感觉像是一个真正的“游戏行业大家庭”的聚会,这也是我们在所有活动中最终追求的。
那个场地里确实充满了爱,我们确实感受到了,所以谢谢你们。
我们真心希望您在 PG Connects London 度过了一段鼓舞人心、富有成效且充满乐趣的时光——我知道我们确实度过了一段时光。哎呀,我们明年甚至可能还会再来……或者,嗯,几个月后!旧金山见!
哦,我们有没有提到移动游戏奖?那似乎也进行得非常顺利!;-)